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Lo mejor de 2016: Videojuegos

1 minuto de lectura | Diciembre de 2016

En 2016, los aficionados a los videojuegos han tenido mucho por lo que entusiasmarse. Si echamos la vista atrás, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1, DOOM, FIFA 17 y Final Fantasy XV fueron los títulos multiplataforma por los que más clamaban los jugadores en su lanzamiento. En cuanto a los exclusivos de consola, Gears of War 4 en Xbox One y Uncharted 4: A Thief's End en PlayStation 4 tuvieron el mayor nivel de expectación entre todos los títulos a lo largo de la historia de esas plataformas hasta la fecha. Paper Mario: Color Splash fue el más esperado entre los jugadores de Wii U, y World of Warcraft: Legion y Civilization VI fue la exclusiva de PC más esperada.

METODOLOGÍA

Nielsen Game Rank™ representa el nivel general de expectación entre los jugadores de cada plataforma, basado en una combinación de varias medidas clave (como el conocimiento, el interés de compra, la valoración del consumidor y otras). El valor porcentual mostrado refleja el nivel de expectación general por el título, en relación con los niveles de expectación previos al lanzamiento de todos los títulos anteriores que se lanzaron en la(s) plataforma(s). Los datos de este análisis corresponden a las tres semanas previas al lanzamiento, lo que ilustra el grado de expectación y el ímpetu que cada título despertó entre los consumidores cuando entró en el mercado.

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