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8.5 Les consoles de nouvelle génération font progresser l'industrie du jeu vidéo aux États-Unis

2 minutes de lecture | Mai 2017

Du point de vue du contenu, les intrigues de l'industrie américaine des jeux vidéo ont été tout simplement fascinantes l'année dernière, avec des sujets allant de l'excitation du jeu de tir à la première personne d'Overwatch au phénomène de réalité augmentée basé sur la localisation Pokémon Go.

Mais ce n'est pas seulement le contenu qui a fait la une des journaux ; les consoles de jeux ont également fait l'objet de mises à jour à mi-cycle, une nouvelle stratégie des fabricants qui pourrait permettre d'aligner la cadence de sortie des nouveaux appareils sur celle des autres technologies telles que les smartphones et les tablettes.

Traditionnellement, une nouvelle génération de consoles sort tous les cinq-six ans, avec une énorme fanfare et des sorties de jeux compatibles très médiatisées. L'année dernière, la sortie de la PlayStation 4 Pro de Sony et l'annonce du prochain projet Xbox de Microsoft, "Scorpio", ont marqué une nouvelle tendance dans l'industrie du jeu : la mise à jour de milieu de cycle. Bien qu'elles soient plus puissantes et plus chères que leurs homologues de base (la PlayStation 4 et la Xbox One/One S), ces consoles mises à jour utilisent le même système d'exploitation que ces dernières, ce qui évite de diviser la base de joueurs pour chaque console et permet aux consommateurs de transférer leur bibliothèque de jeux existante sur l'appareil mis à niveau.

Cette stratégie est un moyen pour les fabricants de débloquer davantage de valeur auprès des joueurs, et les nouvelles recherches du rapport 2017 Nielsen Games 360 montrent que la sensibilisation des joueurs à ces nouvelles consoles est prometteuse.

L'intention d'achat, est également encourageante. Vingt-et-un pour cent des joueurs ont déclaré qu'ils achèteraient " certainement " ou " probablement " une PlayStation 4 Pro, et 13 % ont déclaré qu'ils achèteraient probablement le Project Scorpio lors de sa sortie fin 2017. Au fur et à mesure que de plus en plus d'informations sur Scorpio sont publiées, et que nous nous rapprochons des vacances, Sony et Microsoft devraient tous deux voir la notoriété de leurs nouveaux systèmes augmenter, ce qui à son tour stimulera l'intérêt. Le rapport a également révélé que la fidélité à la marque est profonde chez les joueurs, surtout lorsque les joueurs peuvent conserver leurs jeux lorsqu'ils achètent une nouvelle mise à jour de la console.

Bien qu'il ne s'agisse pas d'une mise à niveau de milieu de cycle, la console Switch de Nintendo a également fait l'actualité. Sorti en mars, l'appareil est jouable comme une console ou comme un appareil mobile et a connu de fortes ventes initiales. Le rapport 2017 Nielsen Games 360 Report a été réalisé avant sa sortie, mais la notoriété de la nouvelle console à l'époque était néanmoins supérieure à celle de la PlayStation 4 Pro déjà commercialisée.