Loncat ke konten
02_Elemen/Ikon/PanahKiri Kembali ke Wawasan
Wawasan > Olahraga & permainan

Remaster, Remake, dan Reboot Tetap Populer di Kalangan Gamer Video

3 menit dibaca | Agustus 2021

Industri video game global telah berkembang pesat sejak tahun-tahun awalnya, namun hal itu tidak mengikis minat gamer terhadap judul-judul yang sudah ada sejak awal kemunculan konsol modern. Sama seperti yang kita lihat di Hollywood, koleksi remaster, remake, dan reboot terus bertambah, menarik perhatian para gamer yang ingin bernostalgia dan juga mereka yang bahkan belum lahir saat game orisinalnya dirilis.

Namun, pembuatan ulang game tidak hanya melibatkan orang dewasa yang tumbuh dengan judul-judul yang sekarang menjadi nama-nama terkenal. Mereka menghasilkan banyak uang. Pendapatan digital untuk game remake teratas meningkat hampir dua kali lipat antara tahun 2018 dan 2020, dan pendapatan remake melonjak pada tahun 2020 karena merek-merek yang sudah dikenal melonjak popularitasnya karena orang-orang menghabiskan sebagian besar tahun ini di rumah. Waralaba game terkenal seperti Mario Kart, Call of Duty, Smash Bros, Madden NFL, Assassin's Creed, dan Dragon Ball termasuk dalam 20 game terl aris tahun lalu.

Kita tahu bahwa keterlibatan dalam video game meroket tahun lalu, tetapi keterlibatan tersebut menyebar jauh melampaui para gamer yang berdedikasi. Menurut Entertainment Software Association (ESA), ada hampir 227 juta pemain video game di seluruh A.S. Dan meskipun orang berusia 18-34 tahun merupakan kelompok pemain terbesar (38%), ESA melaporkan bahwa 14% pemain berusia 35-44 tahun dan 12% berusia 45-54 tahun. Selain itu, 74% orang tua melaporkan bahwa mereka bermain game dengan anak-anak mereka. Hal ini tidak hanya menyoroti daya tarik game yang luas, tetapi juga menyoroti keterlibatan di antara konsumen yang akan terbiasa dengan judul-judul game nostalgia, mengingat kemungkinan mereka terpapar dengan game tersebut atau memainkannya saat masih kecil.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD adalah penawaran terbaru dalam kelompok remaster/remake/reboot, dan mulai dipasarkan pada 16 Juli untuk Nintendo Switch. Sementara Legend of Zelda yang asli berasal dari tahun 1986, penawaran ini adalah remaster definisi tinggi dari seri Skyward Sword dari waralaba yang dirilis untuk Wii pada tahun 2011. Meskipun remake ini sebagian besar tidak berubah dari versi aslinya dalam hal cerita dan permainan game, game ini masih masuk dalam daftar 15 besar game yang paling dinanti-nantikan dalam judul-judul yang di-remake, dibuat ulang, dan di-reboot dalam delapan tahun terakhir, di antara game-game yang terlacak dalam data Nielsen Video Game Tracking (VGT). Posisi teratas ditempati oleh Final Fantasy VII Remake, yang, tidak seperti The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, menyertakan sejumlah besar konten game baru. Remake ini dirilis tahun lalu, 23 tahun setelah Final Fantasy VII orisinal diluncurkan.

Meskipun The Legend of Zelda: Skyward Sword HD berada di posisi No. 12 dalam daftar game remaster / remake / reboot yang paling diantisipasi di atas, game ini menempati posisi teratas di antara 11 game yang diharapkan hadir di pasaran pada Juli 2021. Hadir dengan Game Rank 90, game ini lebih diantisipasi daripada sederet judul baru, termasuk Sniper Elite VR, Monster Hunter 2: Wings of Ruin, dan Samurai Warriors 5.

Metodologi

Data Nielsen Game Rank mengindikasikan di mana peringkat sebuah game dalam hal antisipasi pra-peluncuran secara keseluruhan dari konsumen, relatif terhadap rilis sebelumnya di platform yang sama.

Lanjutkan menelusuri wawasan serupa