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Ogni sistema di gioco ha i suoi fan, ma alle donne piace la Wii

3 minuti di lettura | Febbraio 2009

La scelta di quale sistema di gioco acquistare può essere difficile: Wii, Xbox 360 e PS3 hanno tutte i loro pro e contro. Ma secondo i recenti dati di Nielsen, ogni console tende ad attrarre gruppi demografici diversi.

"Tutte e tre le console hanno i loro fan e le vendite di console e giochi sono stati alcuni dei pochi punti luminosi in un ambiente di vendita al dettaglio altrimenti desolante", ha dichiarato Bradley Raczka, Marketing Manager di Nielsen Games. "Sarà interessante osservare la continua migrazione verso le console di nuova generazione nel 2009 e vedere come le uscite di titoli come Halo Wars, Resident Evil 5, MadWorld, Killzone 2 e Street Fighter IV influenzeranno le tendenze di utilizzo nella prima metà dell'anno".

  • Wii: la più venduta delle tre console, si rivolge ai ragazzi dai 6 agli 11 anni e alle donne dai 25 ai 34 anni. L'utilizzo della console Wii da parte delle donne di età superiore ai 35 anni è molto più elevato rispetto a Xbox 360 e PS3. Giochi come Wii Fit, Guitar Hero e Rock Band sembrano aver coinvolto le giocatrici più anziane come mai prima d'ora.

L'utilizzo della console Wii da parte della fascia di età compresa tra i 18 e i 24 anni, considerata il segmento dei giochi core/hardcore, è basso per entrambi i sessi rispetto alle altre due console. Tuttavia, la console Wii è riuscita ad allargare il mercato dei giochi a un pubblico demograficamente più ampio.

  • Xbox 360: Per i maschi, la percentuale maggiore di utilizzo si registra nella fascia di età compresa tra i 12 e i 17 anni, più grande della Wii, ma più giovane della PS3. Per le donne, la percentuale di utilizzo più alta è quella della fascia di età compresa tra i 25 e i 34 anni. Questi consumatori potrebbero essere attratti anche dagli altri servizi offerti, come Xbox Live, che offre gioco online, audio/videochat online e la possibilità di scaricare film (ora con Netflix come parte dell'aggiornamento NXEXbox Live), video classici e giochi generati dagli utenti, contenuti di gioco aggiuntivi e video musicali.

  • PS3: La console di Sony è la più vecchia delle tre, e questo potrebbe essere il risultato della fedeltà al marchio dei consumatori, dal momento che Sony è l'attore dominante del mercato da quando ha introdotto la PS One nel 1994 e la PS 2 nel 2000. I giocatori che hanno posseduto una o entrambe le console in gioventù potrebbero essersi "laureati" alla PS3 in età adulta. Sia per i maschi che per le femmine, l'utilizzo maggiore è stato registrato nella fascia di età compresa tra i 18 e i 24 anni.

In termini di utilizzo complessivo, i maschi che utilizzano la Xbox 360 giocano quasi il doppio dei giorni al mese rispetto alle femmine (10,2 contro 5,4 a dicembre), ma sulle altre due console i giorni di utilizzo per maschi e femmine sono molto più vicini. In media, la console meno utilizzata è la Wii.

Nel quarto trimestre, il mese di novembre ha registrato giorni di utilizzo superiori alla media su tutte e tre le console, soprattutto perché la maggior parte delle uscite di giochi avviene nei mesi di ottobre e novembre, in vista delle festività. Nel 2008 sono usciti diversi titoli molto attesi, come Gears of War 2, Wii Fit, Grand Theft Auto IV, Dead Space, Guitar Hero: World Tour, Call of Duty: World at War e Left 4 Dead .

Un confronto completo dell'utilizzo delle console nel quarto trimestre può essere visualizzato in formato PDF qui.

Il servizio GamePlay Metrics di Nielsen Games fornisce una misurazione dell'attività delle console dal National TV Panel delle case.

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