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4 minuti di lettura | Dicembre 2015

La prima cosa da fare ogni giorno al risveglio è accendere il cellulare per raccogliere le colture piantate prima di andare a letto, controllare se il nemico ha attaccato la sua tribù mentre dormiva; combattere un paio di volte durante il tempo di preparazione dei pasti al bar della colazione, e utilizzare efficacemente il tempo di pendolarismo per pattugliare In quale angolo della città costruire un altro parco per migliorare la soddisfazione comunale, il resto del tempo sarà abbinato a un'esplosione di caramelle; durante la pausa pranzo, discuterò con i miei colleghi di quali potenti carte abbiamo pescato; dopo essere tornato a casa dal lavoro, il gioco sul telefono cellulare Ci vuole un round di gioco prima di essere disposti a fare un bagno e dormire. Questa scena rappresenta la vostra vita dopo che voi o i vostri parenti e amici vi siete immersi nel mondo dei giochi per cellulare?

Gli ultimi dati del terzo trimestre dell'indagine Nielsen sullo stile di vita mostrano che quasi il 50% dei taiwanesi concorda sul fatto che i giochi per computer e la navigazione in Internet sono i loro principali svaghi e divertimenti, e la percentuale dei giovani tra i 12 e i 29 anni raggiunge addirittura il 70%. I dati non solo evidenziano l'importanza del ruolo di Internet nella vita dei taiwanesi di oggi, ma rivelano anche la misura in cui la gente va matta per i giochi.

Dai dati del servizio di monitoraggio pubblicitario di Nielsen si evince inoltre che negli ultimi anni gli investimenti dei produttori di giochi online nella pubblicità dei giochi hanno continuato ad aumentare, con un tasso di crescita di quasi il 70% ogni anno. Ogni anno ha superato la soglia di 1,5 miliardi e a settembre di quest'anno ha accumulato 1,8 miliardi, superando l'importo totale del 2014. Indipendentemente dalla prospettiva delle operazioni di marketing dei produttori o dal cambiamento dello stile di vita delle persone, vale la pena che gli operatori e gli inserzionisti continuino a prestare attenzione allo sviluppo del mercato dei giochi mobili di Taiwan. Nielsen si concentrerà sulle caratteristiche d'uso dei giocatori di giochi mobili, sui comportamenti di utilizzo dei media e sui modelli di consumo dello stile di vita. Condurrà analisi per aiutare gli operatori e gli inserzionisti a comprendere meglio l'attuale mercato dei giochi per cellulari di Taiwan e i giocatori, come riferimento per la pianificazione della strategia di marketing.

Nel terzo trimestre del 2015, il numero di giocatori di videogiochi per dispositivi mobili è aumentato leggermente, raggiungendo i 4,18 milioni, con un maggior numero di giocatrici di sesso femminile

Secondo i dati del terzo trimestre del Nielsen Internet Survey, 4,18 milioni della popolazione taiwanese di età compresa tra i 12 e i 65 anni sono mobile gamer, con un leggero aumento di quasi il 3% rispetto allo stesso periodo del 2014, e rappresentano il 23% della popolazione complessiva. Circa una persona su quattro gioca su cellulare.

Per quanto riguarda il genere e l'età [Figura 2], la percentuale di giocatori diminuisce con l'età. Vale la pena notare che lo stereotipo del passato ha sempre ritenuto che gli uomini fossero i principali giocatori di giochi per cellulari. L'indagine mostra che il numero di giocatori tra le donne è invece superiore a quello degli uomini. A parte il fatto che la percentuale di giocatori tra i maschi di età compresa tra i 12 e i 19 anni è circa uguale a quella delle femmine, la percentuale di giocatori nelle altre fasce di età femminili è leggermente superiore a quella dei maschi, e addirittura un quarto delle femmine di età compresa tra i 35 e i 49 anni è un giocatore di giochi per cellulari, e le donne mature di 50-65 anni hanno raggiunto il 10%, dimostrando la popolarità dei giochi per cellulari tra le consumatrici e l'importanza di questo gruppo di consumatori, che è degno di produttori di giochi e pubblicità. Il Signore presta molta attenzione alle preferenze e alle abitudini dei giocatori.

 

Il 70% dei giocatori di giochi mobili ama i rompicapo, seguiti dai giochi di ruolo e dai videogame

Per capire meglio i tipi di giochi preferiti dai giocatori di cellulari, possiamo scoprire che il tipo di gioco più comune è il rompicapo, la cui percentuale raggiunge il 70%, molto più alta del secondo gioco di ruolo (30%). Tra le giocatrici di videogiochi per cellulare, il divario tra i giochi di tipo puzzle e i secondi giochi di ruolo è molto elevato, ed è significativamente più alto di quello degli uomini, a indicare che i tipi di giochi a cui le giocatrici di videogiochi per cellulare sono solite giocare sono relativamente alti. Concentrandosi su un tipo specifico di fenomeno, dal terzo posto dei giochi, avventura, combattimento, simulazione di strategia, sparatorie e giochi educativi, la percentuale di giocatori maschi è significativamente più alta di quella delle giocatrici, il che rappresenta anche l'interesse degli uomini per i vari giochi per cellulari. Accettazione più ampia e stili diversi.

Le caratteristiche delle preferenze in termini di tipologia di gioco possono essere osservate anche in base al numero medio di tipologie di gioco a cui ciascun giocatore è solito giocare. Secondo le statistiche del terzo trimestre dell'indagine su Internet, il tipo di gioco mobile medio di ogni giocatrice è di circa 2,1 classi, mentre per i giocatori maschi è di circa 2,8 classi.

Volete saperne di più su questi giocatori? Cliccate su "Richiedi il download del report" sulla colonna di destra per ottenere l'ultimo "Nielsen 2015 Taiwan Mobile Game Player Observation Report".

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