本コンテンツへスキップ
インサイト>スポーツ・ゲーム

全年齢層に適したビデオゲーマーのあり方

2分で読めるシリーズ|2009年4月

テレビゲームは、これまで以上に多くの人々を魅了しています。 従来は若い男性が中心だったゲームも、女性や高齢者、その他の層からの人気が高まっています。 また、景気低迷が多くの娯楽に影響を及ぼす中、ビデオゲームは驚異的な回復力を見せており、ゲーム機とゲームの売上は健全な成長を続けています。 これらは、Nielsen Gamesが新たに発表したPCゲームおよびビデオゲーム機の利用状況に関する包括的なレポートから判明したことのほんの一部に過ぎません。

プレイステーションやXboxといったゲーム機だけでなく、PCゲームも健在で、携帯電話などの新しいプラットフォームは、ゲーム開発者に新たな可能性を提供しています。 テレビゲームは、これまで以上に幅広いジャンル、プラットフォーム、価格帯で展開されるようになりました。

ニールセンのレポートから得られたその他の主な結果は以下の通りです。

  • プレイステーション 3」「Xbox 360」は、他のゲーム機ユーザーほどプライムタイムのテレビを視聴していない、より熱心なユーザーを惹きつけています。

  • プレイステーション 2」は、総使用時間(分)では依然として他の全ゲーム機種の中でトップであるが、減少傾向は引き続き最も高い。 データによると、PS2は今後数ヶ月のうちに利用時間トップの座を失うと思われる。

  • PCゲームのプレイヤーのうち、25歳以上の女性が最も多く、2008年12月時点で全体の46.2%、全プレイ時間の54.6%を占めている。

  • PCで最も遊ばれているゲームはマイクロソフト社のカードゲームで、「ソリティア」は2008年12月に1700万人を超え、最も遊ばれているゲームとなりました。

「かつては子供や一部のコアなファンのものであったゲームも、今や主流となりつつあります。 プラットフォームの拡大が進むにつれ、より多くの人々がビデオゲームが提供するエンタテインメントに魅了されていくと予想されます。 また、ゲーム機がマルチメディア機器に進化したことで、テレビ、映画、インターネットコンテンツなど、従来のメディアの消費習慣も変化しています」とニールセンゲームズのマーケティングマネージャー、ブラッドリー・ラクツカは述べています。

ビデオゲーマーの現状レポート はこちらからご覧いただけます。