本コンテンツへスキップ
02_Elements/Icons/ArrowLeft 戻るインサイト
インサイト>スポーツ・ゲーム

8.5 米国のゲーム産業は世代交代が進んでいる

2分で読めるシリーズ|2017年5月

コンテンツ面では、昨年、米国のゲーム産業から発信されたストーリーは、一人称視点シューティングゲーム「オーバーウォッチ 」の興奮から、位置情報を利用した拡張現実現象「ポケモン GO」に至るまで、説得力のあるものばかりでした。

ゲーム機も、スマートフォンやタブレットなどの他のテクノロジーと同じように、新しいデバイスのリリースを繰り返すことができるメーカーの新しい戦略であるミッドサイクルアップデートで、話題を集めました。

従来、ゲーム機は5~6年ごとに新世代機が発売され、大きな盛り上がりと話題の対応ゲームが発売されます。昨年、ソニーの「プレイステーション 4 Pro」が発売され、マイクロソフトが近日発売するXboxプロジェクト「Scorpio」が発表されたことで、ゲーム業界では「ミドルサイクル・アップデート」という新たなトレンドが生まれました。これらのアップデートは、ベースとなるゲーム機(PlayStation 4とXbox One/One S)よりも高性能で高価ですが、ベースとなるゲーム機と同じOSを使用しているため、各ゲーム機のプレイヤー層が分断されず、既存のゲームライブラリーをアップグレード後の機器に持ち込むことが可能です。

この戦略は、メーカーがゲーマーからより多くの価値を引き出すための方法であり、2017年Nielsen Games 360 Reportの新しい調査によると、これらの新しいコンソールに対するゲーマーの意識は有望であることが示されています。

購入意向、も心強い。ゲーマーの21%がPlayStation 4 Proを「必ず」または「おそらく」購入すると回答し、13%が2017年後半に発売されるProject Scorpioを購入する可能性が高いと回答しています。Scorpioに関するより多くの情報が公開され、ホリデーシーズンに近づくにつれ、ソニーとマイクロソフトは共に新システムに対する認知度が高まり、関心が高まるはずです。また、このレポートでは、ブランド・ロイヤリティがゲーマーに深く浸透していること、特にプレイヤーが新しいコンソールのアップデートを購入する際に、ゲームを維持できることが明らかにされています。

中途半端なアップグレードではありませんが、任天堂のゲーム機「Switch」も話題になっています。3月に発売された本機は、据え置き機としても携帯機としても遊べ、初動は好調に推移している。2017年の「Nielsen Games 360 Report」は発売前に実施されましたが、その時の新型ゲーム機の認知度は、それにもかかわらず、すでに発売されている「PlayStation 4 Pro」よりも高いものだったそうです。

類似のインサイトを閲覧し続ける