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スポーツメディアレポート:2016年

1分で読む|2017年2月

2016年は、シカゴ・カブスの歴史的な快挙から、レブロン・ジェームズのNBAチャンピオンシップをクリーブランドに持ち込んだこと、オリンピックでの多くのスペクタクルなパフォーマンスまで、一連のドラマチックな瞬間を楽しみ、消費者はスポーツに深く関わっていました。ニールセン・スポーツは、これらの瞬間などを通じて、複数のメディアプラットフォームでファンがスポーツをフォローする方法の変化を測定しました。スポーツ業界全体で活動する権利者、ブランド、その他の利害関係者にとって重要な情報。

成長するeスポーツの領域

「Year in Sports Media」レポートでは、eスポーツの進化など、未来を形作る商業的トレンドについても考察しています。

かつてはニッチと考えられていた競技ゲームの世界は、従来のスポーツに匹敵するファン層を魅了しています。eスポーツのファン層は、昨年76%増加しました。従来のメディア企業やスポーツフランチャイズがeスポーツに関与することが増えており、優良ブランドは広告やスポンサーシップに投資しています。現在、米国のeスポーツ愛好家は男性に偏っており、83%と78%が13歳から34歳です。

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