Przejdź do treści
02_Elements/Icons/ArrowLeft Powrót do Insight
Insights > Sport i gry

Gry na konsole w USA: Salon i nie tylko

1 minuta czytania | Marzec 2011

Dzisiejsze konsole do gier wideo oferują wiele opcji rozrywki poza grami, w tym odtwarzanie DVD/Blu-ray, Netflix, ESPN3, Pandora, Facebook i YouTube na niektórych lub wszystkich platformach. W ramach zrozumienia potencjalnej grupy odbiorców takich usług w całej rodzinie, ważne jest, aby zastanowić się nad lokalizacją platform do gier w gospodarstwie domowym.

Ogólnie rzecz biorąc, połowa najnowszych konsol do gier (znanych w branży jako konsole siódmej generacji) znajduje się w salonie/ pokoju rodzinnym. Systemem, który najprawdopodobniej znajdzie się w tej przyjaznej rodzinie przestrzeni jest Wii (59%), co odzwierciedla sterowany ruchem styl gry społecznościowej konsoli Nintendo. W porównaniu z tym, platformy Xbox 360 i PlayStation 3 rzadziej goszczą w salonie, choć w miarę jak coraz więcej konsumentów kupuje urządzenia Kinect dla Xbox 360 i PlayStation Move, może się to zmienić.

Poza salonem/pokojem rodzinnym, kolejna najpopularniejsza lokalizacja dla konsol jest zdecydowanie bardziej samotna: sypialnia, z jednym na pięć systemów rezydujących w sypialniach dziecięcych. Tutaj Xbox 360 zdecydowanie wiedzie prym - 28% jednostek systemu Microsoftu znajduje się w pokojach dziecięcych, czyli prawie dwa razy więcej niż w przypadku Wii (14%) czy PS3 (16%). Główna sypialnia jest domem dla kolejnych 10% systemów siódmej generacji, a reszta platform znajduje się w innych miejscach domu.

kliknij, aby powiększyć

kliknij, aby powiększyć

Pobierz nagranie z ostatniego webinarium, U.S. Gaming: A 360° View, obejmującego ten i inne najważniejsze informacje z drugiego rocznego raportu Nielsen 360° Gaming Report: U.S. Market. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać pełny raport, który zawiera więcej informacji na temat graczy, dynamiki konsol oraz gier w kontekście szerszej kategorii rozrywki.

Powiązane tagi:

Kontynuuj przeglądanie podobnych spostrzeżeń