Com o lançamento hoje do Uncharted 2: Among Thieves, os fãs do PS3 estão colocando suas mãos na segunda iteração da altamente aclamada série de jogos de aventura do desenvolvedor Naughty Dog Software. Dados chave dos serviços Nielsen Video Game Tracking e BuzzMetrics indicam que o conhecimento, a intenção de compra e a tagarelice online de Uncharted 2 são todos maiores em comparação com o lançamento do título original Uncharted: Drake's Fortune.
2 Não cartografados mostram força melhorada em métricas de rastreamento de chaves em comparação com o Predecessor
Um exame dos dados do serviço semanal de Rastreamento de Jogos de Vídeo da Nielsen revela que os números de Garners Não Cartografados são mais robustos ao longo dos períodos de medição listados através de métricas como a conscientização auxiliada, Pré-Pedido/Compra Primeira Semana e Interesse de Compra Definido e Definido/Provável em comparação com o Não Cartografado original. A tabela de dados compara ambos os títulos através das métricas acima mencionadas em diferentes pontos antes de suas respectivas datas de lançamento*.
Comparação de Conscientização e Interesse de Compra
A seqüência desfruta de mais do dobro da conscientização auxiliada de seu predecessor em todos os pontos do período de comparação, com mais de 40% de todos os jogadores do PS3 entrevistados uma semana antes do lançamento do Uncharted 2 reconhecendo o título, em comparação com 17% para o mesmo jogo original durante o mesmo período de tempo.
A proporção de jogadores do PS3 que indicaram alta urgência de compra para Uncharted 2 - aqueles que fariam a pré-compra do jogo ou o comprariam durante sua primeira semana de lançamento - é três vezes maior para Uncharted 2 uma semana antes de seu lançamento do que para o título original (9% vs. 3%., respectivamente).
No total, 30% dos jogadores do PS3 notam juros de compra positivos para Uncharted 2 uma semana antes de seu lançamento (14% de juros definitivos), o dobro do número que indicou interesse em Uncharted durante o mesmo período de tempo (14% de juros de compra positivos, 7% de juros definitivos).
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#De Semanas ouMeses anteriores aLançamento | Conscientização auxiliada | Pré-ordem/Compra Primeira Wk. | Defender o interesse no jogo da compra | Def./Prob.Interesse em Jogo de Compras |
1 semana de pré-liberação | 17% | 3% | 7% | 14% |
2 Semanas de Pré-Lançamento | 15% | 3% | 5% | 13% |
4 Semanas de Pré-Lançamento | 19% | 3% | 5% | 16% |
8 Semanas de Pré-Lançamento | 17% | 2% | 5% | 14% |
3 Meses de Pré-Lançamento | 19% | 2% | 6% | 15% |
Fonte: A Empresa Nielsen |
Selecione Métricas de Rastreamento de Videogame para Uncharted 2 | ||||
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#De Semanas ouMeses anteriores aLançamento | Conscientização auxiliada | Pré-ordem/Compra Primeira Wk. | Defender o interesse no jogo da compra | Def./Prob.Interesse em Jogo de Compras |
1 semana de pré-liberação | 42% | 9% | 14% | 30% |
2 Semanas de Pré-Lançamento | 32% | 6% | 11% | 27% |
4 Semanas de Pré-Lançamento | 39% | 7% | 15% | 29% |
8 Semanas de Pré-Lançamento | 35% | 5% | 12% | 27% |
3 Meses de Pré-Lançamento | 34% | 9% | 15% | 28% |
Fonte: A Empresa Nielsen |
Comparação de Fontes de Conscientização
As revisões/previews on-line são a maior fonte de conscientização para ambos Não cartografado 2 e o jogo original entre os jogadores do PS3, uma semana antes do lançamento no varejo. Entretanto, tais revisões/previews são substancialmente mais altas para Não cartografado 2, com 42% dos jogadores do PS3 que estão cientes do jogo observando que viram tais artigos online em comparação com os 29% do jogo original Não cartografado.
Não cartografado através de Fontes de Conscientização 1 Semana para Pré-Lançamento | |||||||||
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Anúncios de TV | Revisões ou previsões on-line | Anúncios em revistas | Cartazes ou letreiros na loja | Resenha em uma revista ou jornal | encartes de jornais, ou carteiros de lojas ou circulares | Amigos, parentes, ou colegas de trabalho | Sites de varejo on-line | Banner ou anúncios pop-up na Internet | Demonstração do jogo |
19% | 29% | 20% | 2% | 14% | 8% | 13% | 7% | 8% | 10% |
Fonte: A Empresa Nielsen |
Não cartografado 2 Através de Fontes de Conscientização 1 Semana para Pré-Lançamento | |||||||||
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Anúncios de TV | Revisões ou previsões on-line | Anúncios em revistas | Cartazes ou letreiros na loja | Resenha em uma revista ou jornal | encartes de jornais, ou carteiros de lojas ou circulares | Amigos, parentes, ou colegas de trabalho | Sites de varejo on-line | Banner ou anúncios pop-up na Internet | Demonstração do jogo |
15% | 42% | 10% | 17% | 13% | 6% | 20% | 16% | 10% | 5% |
Fonte: A Empresa Nielsen |
BuzzMetrics
Examinando os três meses que levam até suas respectivas datas de lançamento, tagarelice online para Não cartografado 2 foi consistentemente maior do que para o jogo original. Aproximadamente quatro semanas antes do lançamento do Não cartografado 2, um pico de zumbido ocorreu na época em que a demonstração foi lançada na PlayStation Network, indicando um potencial aumento da conscientização do jogo dentro da comunidade PlayStation online.
BuzzMetrics Comparação do Não Cartografado 2 com o Não Cartografado original