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4 minutos de leitura | Dezembro 2015

A primeira coisa a fazer ao acordar todos os dias é ligar o celular para colher as safras plantadas antes de ir para a cama, verificar se o inimigo atacou sua tribo enquanto dormia; lutar algumas vezes durante o tempo de preparação da refeição no bar do café da manhã e usar efetivamente o tempo de deslocamento para patrulhar em qual canto da cidade construir outro parque para melhorar a satisfação municipal, o resto do tempo será combinado com uma explosão de doces; durante o intervalo do almoço, discutirei com meus colegas quais cartas poderosas sorteamos; depois de voltar para casa do trabalho, o jogo no celular É preciso uma rodada de jogo para que você esteja disposto a tomar um banho e dormir. Essa cena é um retrato da sua vida depois que você ou seus parentes e amigos mergulharam no mundo dos jogos para celular?

Os dados mais recentes do terceiro trimestre da Pesquisa de estilo de vida da Nielsen mostram que quase 50% dos taiwaneses concordam que jogar jogos de computador e navegar na Internet são seu lazer e entretenimento mais importantes, e a proporção de jovens de 12 a 29 anos chega a 70%. Os dados não apenas destacam o importante papel que a Internet desempenha na vida dos taiwaneses atualmente, mas também revelam até que ponto as pessoas são loucas por jogos.

Os dados do serviço de monitoramento de publicidade da Nielsen também mostram que, nos últimos anos, o investimento dos fabricantes de jogos on-line em publicidade de jogos continuou a aumentar, e o valor do investimento disparou a uma taxa de crescimento de quase 70% a cada ano. Ele ultrapassou a marca de 1,5 bilhão todos os anos e, em setembro deste ano, acumulou 1,8 bilhão, superando o valor total de 2014. Independentemente da perspectiva das operações de marketing dos fabricantes ou da mudança no estilo de vida das pessoas, vale a pena que as operadoras e os anunciantes continuem prestando atenção ao desenvolvimento do mercado de jogos para celular de Taiwan. A Nielsen se concentrará nas características de uso dos jogadores de jogos para celular, no comportamento de uso da mídia e nos padrões de consumo de estilo de vida. Realizará análises para ajudar as operadoras ou anunciantes a entender melhor o atual mercado de jogos para celular e os jogadores de Taiwan, como referência para o planejamento da estratégia de marketing.

No terceiro trimestre de 2015, o número de jogadores de jogos para celular aumentou ligeiramente para 4,18 milhões, com mais mulheres jogadoras de jogos para celular

De acordo com os dados do terceiro trimestre da Nielsen Internet Survey, 4,18 milhões da população de Taiwan com idade entre 12 e 65 anos são jogadores de celular, um leve aumento de quase 3% em relação ao mesmo período de 2014, representando 23% da população geral. Cerca de uma em cada quatro pessoas está jogando jogos móveis.

Com relação ao gênero e à idade [Figura 2], a proporção de jogadores diminui com a idade. Vale a pena observar que o estereótipo no passado sempre acreditou que os homens eram os principais jogadores de jogos para celular. A pesquisa mostra que o número de jogadores entre as mulheres, ao contrário, é maior que o dos homens. Exceto pelo fato de que a proporção de jogadores entre os homens de 12 a 19 anos é praticamente a mesma que a das mulheres, a proporção de jogadores em outras faixas etárias femininas é um pouco maior que a dos homens, e até mesmo um quarto das mulheres de 35 a 49 anos é jogadora de jogos para celular, e as mulheres maduras de 50 a 65 anos chegaram a 10%, mostrando a popularidade dos jogos para celular entre as consumidoras e a importância desse grupo de consumidores, que é digno de fabricantes de jogos e publicidade. O Senhor presta muita atenção às preferências e aos hábitos dos jogadores.

 

Setenta por cento dos jogadores de jogos para celular adoram jogos de quebra-cabeça, seguidos por jogos de interpretação de papéis e jogos

Para entender melhor os tipos de jogos para celular preferidos pelos jogadores de jogos para celular, podemos descobrir que o tipo de jogo mais comum que os jogadores costumam jogar é o tipo quebra-cabeça, e sua proporção chega a 70%, muito mais do que o segundo jogo de interpretação de papéis (30%). Entre as jogadoras de jogos para celular, há uma grande diferença entre os jogos de quebra-cabeça e o segundo jogo de interpretação de papéis, que são jogados pela maioria das pessoas, e essa diferença é significativamente maior do que a dos homens, indicando que os tipos de jogos que as jogadoras de jogos para celular costumam jogar são relativamente altos. Foco em um tipo específico de fenômeno; e desde o terceiro lugar em jogos, aventura, luta, simulação de estratégia, tiro e jogos educativos, a proporção de jogadores do sexo masculino é significativamente maior do que a de jogadores do sexo feminino, o que também representa o interesse dos homens em vários jogos para celular. Aceitação mais ampla e estilos diversos.

As características das preferências de tipo de jogo também podem ser observadas pelo número médio de tipos de jogos que cada jogador costuma jogar. De acordo com as estatísticas do terceiro trimestre da Internet Survey, a média de tipos de jogos para celular de cada jogadora é de cerca de 2,1 classes, e a dos jogadores do sexo masculino é de cerca de 2,8 classes.

Quer saber mais sobre esses jogadores? Clique em "Solicitar download do relatório" na coluna da direita para obter o mais recente "Nielsen 2015 Taiwan Mobile Game Player Observation Report".

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