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Insights > Esportes e jogos

O Banco de Dados: Entrando no jogo com o marketing esportivo

2 minutos de leitura | Novembro 2018

Episódio 18

 

Em todo o mundo, o esporte é uma forma de entretenimento favorita. Para alguns torcedores, isso significa acompanhar todas as estatísticas e nuances de jogadores durante toda uma temporada, enquanto outros apenas desfrutam da camaradagem de torcer pelo mesmo atleta ou equipe.

Para os atletas, equipes, patrocinadores, titulares de direitos e outros, o esporte também é um grande negócio. E esse negócio está mudando. Muitos torcedores ainda preferem assistir a jogos, partidas ou sets ao vivo - seja em um estádio ou arena ou na TV. Entretanto, o digital está revolucionando a forma como marcas, titulares de direitos e até mesmo as equipes e atletas interagem com os torcedores.

Como resultado, os patrocínios também estão evoluindo. As marcas estão indo além de apenas colocar um logotipo dentro de um estádio ou em um uniforme de equipe e cada vez mais estão buscando parcerias que criem conexões significativas com os torcedores.

Mas, com tantos atores envolvidos, navegar nesta paisagem complexa pode ser um desafio. Marcas e titulares de direitos precisam identificar seus objetivos de marketing e encontrar os esportes, equipes e atletas que melhor se adaptam a eles.

Este episódio do The Database explora os aspectos internos e externos do marketing esportivo. Com os dispositivos digitais aumentando o acesso dos fãs a seus esportes favoritos, bem como aos novos, as oportunidades para marcas e titulares de direitos estão crescendo - desde que eles possam engajar os fãs de hoje.

Nossos convidados Nielsen neste episódio incluem Jon Stainer, Diretor Geral, Esportes - Américas; Max Barnett, Chefe Global de Digital, Esportes; e Kathy Lubner, VP, Pesquisa, Esportes.

Para mais informações sobre visualização e streaming de vídeos, baixe nosso Relatório de Audiência Total do primeiro trimestre de 2018. Procurando por mais episódios? Assine o banco de dados em SoundCloud, iTunes, Google Play ou Stitcher.

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