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닐슨, 혁신적인 모바일 게임 트래킹 서비스 출시 발표

2분 읽기 | 2016년 5월

이 웹 애플리케이션은 모바일 게임 개발자를 위한 심도 있고 가치 있는 소비자 인사이트를 제공합니다.

뉴욕, 뉴욕 - 5월 3일 - 닐슨(NYSE: NLSN)은 오늘 모바일 게임 타이틀의 성과와 소비자 정서에 대한 전례 없는 수준의 데이터와 인사이트를 제공하는 새로운 온라인 측정 플랫폼인 모바일 게임 트래킹(MGT)을 출시했다고 발표했습니다. MGT는 매주 1,200명의 모바일 게이머로 구성된 고유한 그룹을 대상으로 설문조사를 실시하여 소비자 잠재고객에 대한 360도 뷰를 생성합니다.

개발자는 닐슨 MGT를 통해 게임 플레이 행동, 인구 통계 및 기타 주요 특성에 따라 세분화된 모바일 게임의 시장 매력도와 경쟁 역학을 파악할 수 있을 뿐만 아니라, 마케팅 계획이 시간이 지나면서 소비자들에게 반향을 일으키고 있는지 확인할 수 있습니다. 또한 MGT 사용자는 소비자가 특정 타이틀을 인지하는 방식과 게임이 기존 플레이어의 추천을 유도하는지 여부를 모니터링하여 게임 수익화 방법을 보다 효율적으로 결정하는 데 도움을 받을 수 있습니다.

닐슨의 게임 부문 부사장 겸 총괄 매니저인 마이클 플램버그는 "빠르게 변화하는 모바일 게임 시장에서 소비자 행동은 예측하기 어려운 경우가 많습니다."라고 말합니다. "닐슨 모바일 게임 트래킹을 통해 개발자는 모바일 게임의 잠재력을 효율적으로 측정하고, 시장 내 강점과 약점을 파악하며, 시간이 지남에 따라 개선 사항을 추적할 수 있습니다. 매우 귀중한 도구입니다."

닐슨 모바일 게임 트래킹은 현재 이용 가능합니다. 자세한 내용은 games.nielsen.com에서 확인하세요.

닐슨(Nielsen)

Nielsen Holdings plc(NYSE: NLSN)는 소비자가 무엇을 보고 구매하는지에 대한 포괄적인 이해를 제공하는 글로벌 성과 관리 회사입니다. Nielsen의 Watch 부문은 미디어 및 광고 고객에게 콘텐츠(비디오, 오디오 및 텍스트)가 소비되는 모든 장치에서 Total Audience 측정 서비스를 제공합니다. 구매 부문은 소비재 제조업체 및 소매업체에 소매 성과 측정에 대한 업계 유일의 글로벌 관점을 제공합니다. Nielsen은 Watch 및 Buy 세그먼트와 기타 데이터 소스의 정보를 통합하여 고객에게 세계적 수준의 측정과 성능 개선에 도움이 되는 분석을 모두 제공합니다. S&P 500 기업인 Nielsen은 전 세계 인구의 90% 이상을 차지하는 100개 이상의 국가에서 사업을 운영하고 있습니다. 자세한 내용은 www.nielsen.com 참조하십시오.

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로저스 앤 코완 매트 뉴먼: 310.854.8198; mnewman@rogersandcowan