À medida que os espectadores se voltam para os destaques esportivos, resumos e programação documental, os recursos ampliados do Gracenote On Sports unificam o conteúdo relacionado para mantê-los envolvidos.
NOVA YORK – 17 de dezembro de 2025 – A Gracenote, unidade de negócios de dados de conteúdo da Nielsen, está ajudando as emissoras de TV a manter o engajamento entre os telespectadores e um universo de programação esportiva que vai além dos jogos ao vivo. Novas melhorias na solução Gracenote On Sports, que abrange mais de 160 das ligas e competições esportivas mais populares do mundo em mais de 50 países, agora tornam documentários esportivos, destaques de eventos, análises de jogos e outros conteúdos relacionados perfeitamente acessíveis por meio de hubs esportivos unificados. Além disso, imagens de alta qualidade de jogos, equipes e atletas, capturando a ação esportiva e as personalidades dos jogadores favoritos, ajudam a tornar as interfaces de usuário mais ricas visualmente e personalizadas do que nunca.
Os novos recursos do On Sports ajudam as plataformas de streaming, fabricantes de dispositivos eletrônicos e serviços de TV por assinatura a se adaptarem às novas formas como as pessoas querem vivenciar os esportes e se manter conectadas às competições, equipes e atletas que amam. Isso serve para fortalecer o retorno sobre o investimento por meio de um maior envolvimento do usuário, mais oportunidades de publicidade e melhor monetização da biblioteca de conteúdo.
O conteúdo associado às transmissões ao vivo de jogos permite que os fãs existentes se envolvam mais profundamente com seus esportes favoritos, ao mesmo tempo em que serve como ponto de entrada para novos espectadores e fãs em potencial. Para ajudar as emissoras de TV a aproveitar o poder dos esportes, a Gracenote vincula os jogos de forma integrada a:
- Conteúdo relacionado – programação que inclui programas de TV com roteiro e documentários, além de filmes com foco em ligas esportivas, equipes ou temas esportivos em geral.
- Conteúdo complementar – programação que complementa ou amplia um evento esportivo ao vivo, normalmente transmitida imediatamente antes ou depois, mas também incluindo programas de recapitulação em diferido.
A demanda por documentários esportivos, em particular, está em alta. De fato, o total de visualizações de documentários esportivos em streaming atingiu 16,9 milhões de minutos entre os espectadores dos EUA em 2024, um aumento de quase 260% em relação aos 4,7 milhões de minutos em 2021, de acordo com o relatório Nielsen Tops of Sports de 2025. Ao mesmo tempo, os programas pré e pós-jogo que oferecem resumos, destaques e análises são cada vez mais pontos de contato críticos para os fãs e comunidades.
Com base no crescente interesse dos consumidores por conteúdo relacionado e complementar a eventos esportivos ao vivo, as plataformas têm uma oportunidade significativa de se tornarem centros abrangentes para experiências esportivas modernas. As mais recentes melhorias do Gracenote On Sports ajudam os clientes a ir além da disponibilidade dos jogos, para que possam aprofundar o envolvimento dos fãs e aumentar a fidelidade. A integração simplificada dos dados esportivos do Gracenote, fornecidos juntamente com os dados de vídeo por meio de uma única API, torna a solução pronta para uso fácil de implementar.
“De espectadores casuais a fãs apaixonados, os consumidores estão se envolvendo com conteúdo esportivo de todas as maneiras possíveis”, disse Tyler Bell, vice-presidente sênior de Produtos da Gracenote. “As plataformas têm grandes oportunidades de se tornarem centros esportivos de referência para esses valiosos usuários, e a Gracenote está em uma posição única para ajudá-las a realizar essas ambições.”
O Gracenote On Sports oferece recursos de pesquisa universal e experiências esportivas exclusivas, fornecendo dados esportivos enriquecidos, programação de eventos esportivos ao vivo, bem como dados sobre ligas e equipes por meio de uma única API. Com cobertura incomparável das ligas e competições esportivas mais populares do mundo, incluindo a NFL, NBA, Premier League e Fórmula 1, a solução ajuda as emissoras de TV a oferecer experiências que aproveitam o poder dos esportes para impulsionar o engajamento dos espectadores e a monetização. A Gracenote fará uma demonstração do On Sports somente com hora marcada na CES, que acontecerá de 6 a 8 de janeiro de 2026. Para agendar uma reunião, clique aqui.
Sobre a Gracenote
A Gracenote é a unidade de negócios de dados de conteúdo da Nielsen, fornecendo metadados de entretenimento, IDs de conteúdo e ofertas relacionadas aos principais criadores, distribuidores e plataformas do mundo. A Gracenote agregou, normalizou e enriqueceu metadados de programas essenciais, cobrindo mais de 50 milhões de títulos em mais de 260 catálogos de streaming em mais de 70 idiomas e mais de 80 países. A tecnologia Gracenote permite recursos avançados de navegação e descoberta de conteúdo, ajudando as pessoas a se conectarem facilmente aos programas de TV, filmes, músicas e esportes que amam, ao mesmo tempo em que fornece análises de conteúdo poderosas, simplificando decisões comerciais complexas. Para obter mais informações, acesse Gracenote.com.
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Mark Yamada
