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2019년의 인기: 비디오 게임

2분 읽기 | 2019년 12월

지난 몇 년 동안 이러한 연결성이 우리의 일상을 변화시킨 무수한 방식을 간과하기 쉽습니다. 비디오 게임 업계에서는 연결성과 미디어에 대한 액세스가 무료 게임의 엄청난 급증을 불러왔습니다. 이러한 급증은 2019년 미국 게이머들 사이에서 엄청난 인기를 누린 포트나이트와 포켓몬 GO와 같은 대히트작 덕분에 매출과 시청자 수 증가를 촉진했으며, 이러한 추세는 앞으로도 계속될 것입니다.

무료 게임 열풍은 지난 12개월 동안 프리미엄 가격을 책정했던 여러 멀티플레이어 게임이 무료 게임 비즈니스 모델로 전환할 정도로 큰 영향을 미쳤습니다. 데스티니 가디언즈와 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브는 모두 이 전략을 활용하여 신규 플레이어의 유입을 유도하고 2019년 차트 상위권에 진입하는 데 성공했습니다.

내년에는 더 많은 프리미엄 게임이 부분 유료화로 전환될 것으로 예상되며, 이 경우 게임 제작사가 코스튬 아이템이나 배틀패스 같은 게임 내 상품 판매로 얻는 수익 증가를 고려할 때 선불 판매의 손실을 충분히 만회할 수 있을 것으로 보입니다. 

2019년에는 프리미엄 비디오 게임의 매출이 감소했지만, 연말연시 시즌의 호조로 Call of Duty와 NBA 2K와 같은 스테디셀러 프랜차이즈가 상위 10위권에 진입했습니다. 올해는 레드 데드 리뎀션 2, 스파이더맨, 갓 오브 워와 같은 대작이 다수 출시되었던 2018년에 비해 블록버스터 타이틀의 수가 적었습니다. 그럼에도 불구하고 2020년에는 사이버펑크 2077, 다이잉 라이트 2, 헤일로 인피니트 등 기대작이 다수 출시될 예정이기 때문에 프리미엄 게임이 기록적인 한 해를 보낼 것으로 예상됩니다.  

당연히 모바일 게임은 비디오 게임 비즈니스에서 가장 인기 있고 수익성이 높은 분야입니다. 미국에서는 클래시 오브 클랜, 캔디 크러쉬 사가, 슬롯마니아 등 팬들이 좋아하는 게임을 포함하여 2018년 최고의 실적을 거둔 게임 중 6개가 2019년 상위 10개 타이틀에 다시 올랐습니다. 2020년에도 이러한 타이틀의 인기는 계속될 것으로 예상되지만, 곧 Call of Duty Mobile, 마리오 카트 투어, 마인크래프트 어스 같은 프랜차이즈 크로스오버 게임과의 경쟁에 직면할 수도 있습니다.

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