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Las remasterizaciones, los remakes y los reboots siguen siendo un éxito entre los videojugadores

3 minutos de lectura | Agosto 2021

La industria mundial de los videojuegos ha madurado increíblemente desde sus primeros años, pero eso no ha mermado el interés de los jugadores por los títulos que existen desde los primeros días de las consolas modernas. Al igual que ocurre en Hollywood, la biblioteca de remasters, remakes y reinicios no deja de crecer, atrayendo tanto a los jugadores que buscan la nostalgia como a muchos que ni siquiera habían nacido cuando se lanzaron los originales.

Pero los remakes de juegos hacen algo más que atraer a los adultos que crecieron con los títulos que ahora son nombres conocidos. Son grandes generadores de dinero. Los ingresos digitales de los principales remakes casi se duplicaron entre 2018 y 2020, y las ganancias de los remakes se dispararon en 2020, ya que las marcas conocidas aumentaron su popularidad cuando la gente pasó gran parte del año en casa. Franquicias de juegos muy conocidas, como Mario Kart, Call of Duty, Smash Bros., Madden NFL, Assassin's Creed y Dragon Ball, estuvieron entre los 20 juegos más vendidos el año pasado.

Sabemos que la participación en los videojuegos se disparó el año pasado, pero el compromiso se extendió mucho más allá de los jugadores dedicados. Según la Entertainment Software Association (ESA), hay casi 227 millones de jugadores de videojuegos en Estados Unidos. Y aunque el grupo más numeroso es el de 18 a 34 años (38%), la ESA informa de que el 14% de los jugadores tiene entre 35 y 44 años y el 12% entre 45 y 54 años. Además, el 74% de los padres afirma jugar con sus hijos. Esto no sólo pone de manifiesto el amplio atractivo de los juegos, sino que destaca el compromiso entre los consumidores que estarán familiarizados con los títulos de juegos nostálgicos, dada la probabilidad de que hayan estado expuestos a ellos o los hayan jugado cuando eran niños.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD es la última oferta del grupo de remasterizaciones/remakes/reboots, y llegó al mercado el 16 de julio para Nintendo Switch. Mientras que el Legend of Zelda original se remonta a 1986, esta oferta es una remasterización en alta definición de la entrega Skyward Sword de la franquicia que salió para la Wii en 2011. Aunque el remake no ha cambiado en gran medida respecto al original en cuanto a la historia y la jugabilidad, se ha colado en la lista de los 15 juegos más esperados de los títulos remasterizados, rehechos y reiniciados de los últimos ocho años, entre los que se han rastreado en los datos de Nielsen Video Game Tracking (VGT). El primer puesto corresponde a Final Fantasy VII Remake, que, a diferencia de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, incluye una cantidad significativa de contenidos nuevos del juego. El remake salió el año pasado, 23 años después del debut del Final Fantasy VII original.

Mientras que The Legend of Zelda: Skyward Sword HD se situó en el puesto número 12 de la tabla de juegos remasterizados/remakes/reboot más esperados, ocupó el primer puesto entre los 11 títulos que se espera que salgan al mercado en julio de 2021. Con un rango de juego de 90, el título era más esperado que una serie de nuevos títulos, como Sniper Elite VR, Monster Hunter 2: Wings of Ruin y Samurai Warriors 5.

Metodología

Los datos de Nielsen Game Rank indican en qué posición se encuentra un juego en cuanto a la expectación general de los consumidores antes del lanzamiento, en relación con los lanzamientos anteriores en la misma plataforma.

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